Los 10 mejores infograferos en español

infografia fuente: blogs.uji.es

Hace poco te hablábamos de cómo crear una infografía sin saber diseñar. Esta herramienta es muy buena para mostrar información a través de contenidos gráficos. En España tenemos buenos “infograferos” que comparten sus infografías a través de sus blogs y redes sociales como Pinterest. ¿Quieres conocer a los 10 infograferos que hemos seleccionado? Sigue atento… Leer el resto del post »

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5 formatos de comunicación que triunfarán en el 2015

5 formatos de comunicación que triunfarán en el 2015

1. Los vídeoblogs 

No importa tanto la calidad del vídeo como la calidad del contenido que explique cómo hacer algo y que el usuario pueda hacerlo en su casa paso a paso. Los video tutoriales deben responder a las preguntas que se hace la gente y que utiliza Internet como su fuente de inspiración. Si sabes responder a esas preguntas (sobre el sector en el que se mueve tu negocio) habrás enganchado a tus clientes potenciales. ¿Has pensado en crear un videoblog?  Leer el resto del post »

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¿Tienes ya un Social Media Plan?

Social Nedia Plan Fuente: www.creativetriage.com

Lo ideal es que tu empresa tenga un Community Manager responsable de elaborar un Social Media Plan antes de empezar a trabajar en redes sociales. Quizás seas tú el responsable de la comunicación online del negocio o algún otro compañero. Independientemente de quién lo vaya a llevar a cabo, es importante que todo el equipo sepa para qué se hace, cómo se hace y cómo se evalúa pasados unos meses. Leer el resto del post »

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10 herramientas de curación de contenidos para community managers

Curación de contenidos Fuente: ineverycrea.net by @agmedranotic

Una de las funciones del Community Manager más importantes en su día a día es la búsqueda de contenidos del sector donde se mueva. La cantidad de información es tal, que uno puede llegar a sentirse abrumado. ¿Cómo organizar esta búsqueda de información? Sigue leyendo, vamos a contarte en qué consiste la curación de contenidos… Leer el resto del post »

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7 grandes diferencias entre Adaptive Web Design y Responsive Web Design

responsive-web-design

Tenemos smartphones, tablets, proyectores de pantalla… y sin embargo muchas de nuestras websites aún no están diseñadas para ajustarse a los nuevos entornos de pantalla. ¿Está tu web adaptada a las nuevas pantallas? ¿Conoces las diferencias entre Adaptive Web Design y Responsive Web Design? Aunque ambos sistemas adaptan las webs a los diferentes dispositivos, no son iguales. Si vas a contratar una web, ten muy en cuenta estas diferencias por que tanto los presupuestos como el resultado final de tu web será diferente. 

¿Qué es Responsive Web Design?

Es una técnica de desarrollo de interfaces web. Mediante el uso de media queries en las hojas de estilo dotan de una estructura flexible a los contenidos web adaptándolos a cada tipo de dispositivo. A través del Responsive Web Design se puede mostrar contenidos diferentes de una misma web en diferentes dispositivos, así como escalar a la perfección las imágenes a cada pantalla.

Si quieres saber más sobre Responsive Web Design te recomendamos echar un vistazo a la ponencia de Manuel Medina, profesional de usabilidad, ux, diseño de interacción y fundador de la revista digital Maspixel. Leer el resto del post »

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Magento, la mejor solución para ecommerce

Creada en 2007, Magento es, junto a Prestashop, la plataforma de comercio electrónico de código abierto más utilizada por programadores de todo el mundo. La gran variedad de empresas que han utilizado Magento, desde pymes a medianas empresas como Malababa o Independi, o grandes corporaciones como The North Face, Samsung y Nokia, demuestran lo sólida, flexible y escalable que es esta plataforma, y cómo existe una tendencia entre los referentes mundiales del ecommerce en apoyarla.

Requisitos de instalación
Aunque Magento fue desarrollada en Linux, es compatible con cualquier otro sistema operativo. Para instalarlo es necesario descargarse el programa del sitio oficial, crear una base de datos y seguir los tutoriales que encontramos en Magento Wiki.

Algunos programadores encuentran ciertos problemas a la hora de instalar el script y manejar su panel de control, que cuenta con un sofisticado esquema de datos, caches e índices. Si tienes conocimientos de programación y experiencia en páginas web, conseguirás hacerte a Magento, pero si no es así, puede que tengas bastantes problemas para gestionarla.

Difícilmente funcionará en un hosting compartido, necesitarás un VPS o un servidor dedicado con suficientes recursos, instalando aplicaciones de rendimiento.

Características Básicas
- Visualización de productos
- Plantillas móviles
- Opciones de pago
- Tiendas multimarca
- Registro de usuarios
- Programas de fidelización
- Categorías de productos
- Filtrado de compradores
- Descuentos y promociones

Puntos fuertes de Magento
1. En su versión gratuita, Magento ofrece soluciones eficaces para ecommerce como: órdenes de pedido y envíos, optimización SEO, sistemas de analítica e informes, claves de encriptación, sistemas de pago y herramientas de promoción y fidelización.

2. Desde su panel de control, podrás navegar y gestionar los diferentes catálogos de productos.

3. Cuenta con un importante servicio de atención al cliente, un foro muy activo dónde te responderán a las dudas que puedas tener, y una red de partners que garantiza la disponibilidad de profesionales que puedan echarte una mano con tu ecommerce si lo necesitas.

4. Puedes diseñar tiendas online profesionales, totalmente personalizables gracias a sus extensiones. Pequeños programas que podrás instalar y que mejorarán notablemente tu sitio web y la experiencia de los usuarios.

Ventajas con otras plataformas
- Una vez que se sabemos programar con Magento, añadir o eliminar módulos es muy sencillo.

Los catálogos de productos se modifican fácilmente. Magento es muy rápido corrigiendo errores y actualizando códigos para reforzar su plataforma.

La plantilla por defecto es muy agradable a la vista, aunque puedes cambiarla por la plantilla que desees. Hay cientos de plantillas disponibles.

- Su back-end es muy práctico y está muy bien organizado.

Desventajas frente a otras plataformas
- Magento es muy potente, pero un buen desarrollo en esta plataforma puede resultar algo caro pues su puesta a punto requiere de muchas horas.

- Si vas a desarrollarla por ti mismo, necesitas contar con ciertos conocimientos de programación.

- Los códigos de estilo pueden ser algo complicados, sobre todo al principio.

- Requiere de un servidor con suficientes recursos, como los servidores virtuales VPS.

Xcommerce, el futuro de Magento
En 2011, Magento fue comprada por ebay y de esta unión han nacido nuevos proyectos como el Xcommerce, e(Xtended)commerce, con la unificación de lenguajes y la integración de plataformas online, jugando un papel decisivo en el futuro del ecommerce.

A continuación puedes ver una infografía dónde se muestra por qué Magento ha llegado a ser la mejor solución para ecommerce. Y tú, ¿Qué plataforma utilizas para tu comercio online?

Enlaces de Interés:
Descargar Magento 1.7.0.2 sitio oficial.
Foro Oficial de Magento en Español
Foro de Magento aquí.
Qué es Xcommerce aquí.

 

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Modelos de Negocio

En este artículo veremos cómo son los modelos de negocio de las grandes empresas. Antes de introducirnos en ello tendremos que saber ¿Qué es un modelo de negocio?  Un modelo de negocio es aquel mecanismo de una empresa para generar ingresos y beneficios empleando una serie de herramientas que están a su disposición. El modelo de negocio de cualquier empresa tiene que ir adaptado a los tiempos que corren hoy en día. Hay distintos modelos de negocios que las empresas utilizan y que a continuación vamos a desgranar.

La publicidad (Advertiding) es una de las herramientas mas utilizada como modelo de negocio. El modelo de publicidad en Internet es la incrementación de publicidad, gráfica, textual… pero hoy en día en la publicidad display es muy difícil conseguir la atención del usuario, por lo que los formatos tradicionales son muy bajos. Por ello, encontramos grandes tendencias, gráfica, textual, layer, banner con video. Una de las empresas que utilizan esto para aumentar su capital y poder subsistir es Facebook. Por encima de todo su modelo de negocio es la publicidad.

 

El segundo modelo de negocio que se utiliza es el de porcentaje de las ventas (Royailtes). Hay muchas empresas que se llevan un porcentaje de lo que han vendido. Uno de los ejemplos mas claros sería Lánzanos.com, Kickstarter.com… el dinero recaudado de los proyectos que salen adelante, el 95% se lo lleva el inventor del proyecto y el 5% Lánzanos. Otro de los ejemplos sería Ebay que se llevan por cada venta un 2% aproximadamente. En este modelo, los gastos generales se expresan como un porcentaje de las ventas de la empresa. Aunque las empresas con un porcentaje de las ventas del modelo son menos propensos a alejarse de la inversión en publicidad, fuerza de ventas y otros gastos relacionados con las ventas, sólo invierten en esto en la medida que son rentables.

El Freemiun sería el tercer modelo de negocio. Consiste en ofrecer el servicio de forma gratuita, y si quieres extras o servicios adicionales se pague una comisión por ellos. Si fuese, en vez de una comisión, un pago fijo mensual sería Modo Suscripción (se explica más abajo) Un ejemplo claro de este modelo sería Farmville de Zynga que son juegos gratuitos que puedes comprar objetos para mejorar en el juego.

Otro de los modelos de negocio es el modelo de subscriptores (Subcribers). Es aquel que en lugar de vender productos en un pago, se hace en periodos variables como mensuales, anualmente, o por temporadas. Con esto se ha comprobado que las ventas únicas pasan a ser repetitivas. Hay que asegurar una corriente de ingresos continua que conlleva una mejora diaria en los servicios y en los contenidos. Por ejemplo Netflix, el mayor videoclub online del mundo, que por una cuota mensual puedes acceder a todo su catalogo.

También las empresas pueden llegar a utilizar el modelo generación de lead (Lead Generation) que se le denomina a la estrategia que genera a gente interesada en un producto de un anunciante. Tiene por objeto recolectar leads, clasificarlos, alimentar su interés y convertirlos en clientes. Un lead es información bien recolectada y precisa de un usuario interesado en nuestros productos o servicios, que podremos convertir en clientes, si se hace lo correcto. Uno de los ejemplos que os ponemos y que está bien diferenciado es Mint.com

El último grupo de modelo de negocio sería la venta de datos (Selling Data). Aquí se podría decir que es una venta de estudio de mercados, estadística y lo utilizan las empresas para poder ver el aspecto que les interese dentro de su target. Para entenderlo mejor pondré el ejemplo de Linkedin. Esta plataforma sabe con esta serie de datos el comportamiento de sus usuarios y esto lo vende para estudios de mercado. En España empresas como Feebook.com van completamente orientadas a este modelo de negocio.

Una vez se hayan entendido estos modelos de negocio, dejo una URL (http://rcs.seerinteractive.com/money/#google-docs) donde veréis cuales son los modelos de negocio de las grandes empresas de Internet y si actualmente es rentable o no la empresa.

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¿Cómo usamos las aplicaciones los españoles?

En otras ocasiones hemos hablado de la cantidad de aplicaciones que se descargan a diario. Las Apps se han convertido en algo usual en nuestras vidas, favorecido por el hecho de que hay una aplicación para casi todo. Hoy os traemos una infografía, desarrollada por The App Date, en el que se analiza cómo usamos los españoles las aplicaciones móviles.

En este sentido, uno de cada cuatro españoles usa aplicaciones todos los días. Se trata de una tendencia creciente ya que, a principios de año, sólo era la mitad. Esto equivale a 2.700.000 descargas diarias.

Este aumento responde principalmente a la creciente adquisición de smartphones y tabletas en nuestro país, situando a España a la cabeza de Europa solo por detrás de Reino Unido.

Así, vemos que la cantidad de teléfonos inteligentes en España es ya de 18 millones, mientras que las tabletas rondan los 2, 2 millones. A estas cifras hay que añadirles el millón y medio de televisores conectados junto a los 20 millones de ordenadores que se calculan en nuestro país.

Si atendemos a sistemas operativos vemos cómo Android domina más de la mitad del mercado, muy por delante de su inmediato perseguidor.

Y el mercado español no destaca únicamente por el consumo de aplicaciones ya que se consolida, también, en cuanto a su desarrollo se refiere, consiguiendo descargas de la aplicaciones desarrolladas en todo el mundo. Como podemos ver en la infografía, son 20 las aplicaciones españolas que superan el millón de descargas en todo el planeta.

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No descuides el SEO en tu tienda online

Ahora que por fin has conseguido lanzar tu propia tienda online, uno de los aspectos más importantes es darle publicidad. Pero por muy bueno que sea tu producto, por muy intuitiva que esté desarrollada tu página, si tus potenciales clientes no saben que existes o no son capaces de encontrarte, todo tu esfuerzo habrá sido en vano.

Por esta razón, es muy importante posicionarse bien en los buscadores para ser visible y, así, poder vender. No caigas en el error de que sólo con tu producto tu negocio saldrá adelante pues la competencia en Internet es muy dura. Así, ten en cuenta siempre la importancia para tu negocio del SEO.

Ahora bien, lo mejor para posicionar correctamente tu tienda online es describirla con claridad, siendo específico en los términos que usarás para ello. Si utilizas términos genéricos harás lo mismo que toda tu competencia, por lo que te será muy difícil sobresalir. Se un referente creando contenido propio y de calidad, utiliza unos tags apropiados y una constante mejora técnica, así conseguirás posicionar mejor tu web, tal y como vemos en la siguiente infografía, elaborada por Volusion, la firma especialista en software para e-commerce.

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Aquellos maravillosos años

¿Recuerdas cuando no había teléfonos móviles? ¿Cuando salías a la calle y no se te podía localizar hasta que volvieses a casa? Ahora, casi que no nos atreveríamos a salir sin él “por si acaso…”. Y, de hecho, mucha gente espera de tí que estés localizable en todo momento. Se ha convertido en una extensión más de tu cuerpo. Pero claro, hasta cierto punto es lógico ya que son unos aparatitos con un tamaño asequible para las funciones que nos ofrecen, de ahí que no podamos ya vivir sin ellos. Aunque no siempre fue así. El primer teléfono móvil fue inventado por el ingeniero de Motorola Martin Cooper en 1973 y pesaba aproximadamente 2 kilos. ¿Quién nos iba a decir que estábamos al comienzo de una nueva era tecnológica? Y se trataba, como casi todas las nuevas tecnologías, un lujo asequible al bolsillo de muy pocos. Aún así, según comenta Cooper en una entrevista de la BBC, el equipo de creadores tenía una visión del futuro en el que todos tendríamos móviles: “De hecho, teníamos una broma que decía, ‘en el futuro, cuando nacieras te asignarían un número de teléfono y si no contestas el teléfono, estabas muerto”, dijo Cooper .

Así que la cosa fue evolucionando, menos mal, desde aquellos auténticos ‘ladrillos’ que fueron el lujo de los 80, hasta los modernos smartphones o teléfonos inteligentes que hacen de todo, incluso llamar por teléfono. ¿Recuerdas cuando eras el jefazo porque tu móvil tenía pantalla a color? O cuando eras el rey del mambo porque podías elegir entre montones de tonos polifónicos. Pues no fue hace tanto… De hecho, al 95% de usuarios de móvil hace 6 años no querían saber nada de Internet en su móvil o si les hablabas de juegos sólo un 4% estaba interesado en poder descargarlos, según datos recopilados por The Phone House sobre los barómetros de tendencias de telefonía. ¿Qué nos interesaba? Pues principalmente la videollamada, reclamada por un 60% de los usuarios, algo que, gracias a los, smartphones ahora es posible.

Pero es que los smartphone, como decimos, sirven para mucho más que para llamar por teléfono. En un simple gadget tenemos incorporado un montón de otros aparatos electrónicos que, por su culpa, hemos dejado de utilizar. Hablamos de los MP3, GPS, cámaras de foto y otros muchos, que se han visto incorporadas a este magnífico “todo en uno”. De hecho, el 29% de los usuarios reconocen utilizar sus teléfonos móviles como única cámara de fotos durante  sus vacaciones.

Sin embargo, una cosa que no ha cambiado es la infidelidad a las compañías de telefonía a causa de las tarifas. Muchas de estas compañías móviles ofrecen descuentos especiales y ofertas a los usuarios para poder atraparles, pero aún no ha sido posible fidelizar a una clientela ya que muchos de ellos cambian de compañía dependiendo de las tarifas mensuales.

Para terminar, os dejamos con esta infografía sobre la historia de la telefonía móvil:

Bien, ya tenemos miles de aplicaciones, música, juegos, Internet, GPS y la oficina en la palma de la mano con los smartphones. ¿Qué más queremos los usuarios? Al 50% de ellos nos gustaría que nestra cámara de video fuese capaz de grabar en 3D. El caso es pedir, pero tiempo al tiempo.

 

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