Pronto veremos los vehículos autónomos

Seguro que habéis visto la película Minority Report donde plantea la acción en un futuro cercano. Para entonces, los coches son capaces de conducirse solos mediante un software de control del tráfico. Pues parece que “ese futuro” está más cercano de lo que parece ya que Google lleva tiempo trabajando en un interesante proyecto para conseguir un vehículo autónomo. El modelo elegido es el Toyota Prius y, como decimos, es capaz de conducirse solo.

El objetivo de este proyecto es mejorar la seguridad vial disminuyendo los accidentes de tráfico y parece que a la industria del automóvil le ha interesado. Tanto es así que este proyecto está pasando rápidamente de I+D a algo real, si atendemos a las palabras de Sergey Brin, según el cual estos coches podrían llegar al mercado en unos 5 años. Si la tendencia actual se confirma abandonaríamos la práctica de conducir en el año 2040.

“Esta tecnología tiene la capacidad de cambiar nuestras vidas. Mucha gente no puede ver cubiertas sus necesidades con los actuales sistemas de transporte. Son invidentes, demasiado jóvenes para conducir o demasiado mayores o sufren alguna enfermedad.”

Por otro lado, al ser un programa informático en el que se integraría todo el tráfico, la conducción sería menos brusca y agresiva, sin atascos… por lo que desde el punto de vista medioambiental y energético sería mucho mejor al ser más eficientes, al complementarse muy bien con la idea de vehículos híbridos o eléctricos. De hecho, uno de los detalles que comentó Brin durante su disertación fue que este tipo de tecnologías podrían terminar también con los problemas de aparcamiento de las ciudades y podría fomentarse el hecho de compartir coche con otros usuarios.

“No puedes desarrollar nuevas tecnologías si sigues usando procedimientos e instrucciones del pasado. Hoy estamos viendo cómo ciencia-ficción se convierte en una realidad del mañana.”

Varios fabricantes los que están trabajando ya en este proyecto, con algunas demostraciones y concept cars. El futuro se presenta apasionante.

 

comentarios

TAGS: ,

 

Google Drive se actualiza igualando su aplicación móvil para Android e iOS

 

Google ha anunciado la actualización de la aplicación móvil de su servicio Google Drive, y lo ha hecho tanto para Android como para iOS, lo que supone una novedad. Se equiparan, así, las prestaciones ofrecidas a las dos plataformas añadiendo, además, nuevas características. Entre ellas tenemos la posibilidad de visualizar presentaciones desde los smartphones y gestionar archivos y directorios.

Se trata, como decimos, de algo novedoso para iOS donde, a partir de ahora, se podrán editar documentos y ver la edición en tiempo real de las aportaciones que hagan el resto de usuarios que trabajen en ese mismo documento. Para Android, la novedad consiste en poder agregar y responder comentarios, además de poder ver las tablas.

Os dejamos los enlaces para descargar Google Drive para iOS y para Android, donde disponéis de sus respectivas fichas que os informarán del resto de novedades.

Como es lógico, se espera que en próximas actualizaciones se pueda editar y colaborar en tiempo real en las hojas de cálculo.

Por último, aquí tenéis el vídeo de presentación de Google Drive:

comentarios

 

Apple también presenta unas gafas al estilo de Project Glass de Google

Una de las cosas que más caracteriza a Apple es la gran cantidad de patentes que registra. Y si a esto le añadimos que no está dispuesta a quedarse a trás en cuanto a avances tecnológicos se refiere, no es de extrañar que haya presentado una patente de unas gafas parecidas a las que Google ha mostrado hace poco. En esta ocasión, la empresa de la manzana innova con el tratamiento periférico de la imagen en pantallas muy cerca de la cabeza, proyectando la imagen a los ojos.

Porque la gran diferencia con el modelo de Google se basa en que el usuario experimenta una inmersión total en lo proyectado por la pantalla, y no una imagen encuadrada en un marco, adaptada a la distancia con el ojo y, por tanto, escalada. Así, Apple utiliza pantallas LCD que no proyectan imagen, sin que se vea una imagen suspendida en el aire. Apple pretende cambiar esto ofreciendo una experiencia visual completa. Así lo describe: “Una primera pantalla proyecta una imagen visible para el primer ojo del usuario. Un primer elemento lumínico está posicionado para emitir luz de uno o más colores en las proximidades de la periferia de la primera pantalla.

La pantalla proyecta una imagen determinada y, a partir de ahí, el resto de elementos que configuran la visión periférica se ponen a trabajar, permitiendo que los dos ojos vean lo mismo.

El Project Glass de Google, un dispositivo con Android que también proyecta la imagen directamente hacia los ojos y cuyo precio final se rumorea que oscile entre los 250 y los 600 dólares, no tiene en cuenta la visión periférica.

comentarios

TAGS: , ,

 

La historia de las redes sociales en una infografía

El que estamos ante el Internet de las redes sociales no lo duda nadie. Todo el mundo conoce los términos Facebook o Twitter, aunque no sepan muy bien qué son, para qué sirven ni los hayan utilizado en su vida. Incluso las empresas empiezan a considerar seriamente hacerse visible en estas redes porque si no estás en la red, no existes para el mundo. Es decir, se trata de una opción más de publicidad ya que las redes sociales han pasado de ser el paradigma del ocio del futuro a ser una opción más de negocio. Pero, ¿cómo hemos llegado a esta situación de masificación social?

Una infografía de Open Forum nos hace un repaso bastante interesante sobre la historia de las redes sociales. La imagen nos sitúa en 1978 con la creación del BBS (computerized bulletin board system) por parte de Ward Christensen y Randy Suess. El programa permitía compartir información y anuncios entre amigos.

A partir de ahí la historia va hasta 2012 donde Facebook, TwitterYouTube son líderes indiscutibles de los medios sociales pero donde también han aparecido miles de servicios web con los que conviven sin problemas. LinkedIn o Google+ son otras de las opciones que se están haciendo un hueco en el mercado.

El resto de la información os la dejamos en esta interesante infografía que nos hace un repaso a la corta pero intensa historia de las redes sociales.

comentarios

 

¿Cuánto sabe Google de nosotros?

Google utiliza una serie de algoritmos para determinar qué anuncios desplegar en las páginas web que participan en el programa de Adsense. La idea es que si Google puede determinar el sexo, la edad y los gustos del visitante, podrá entonces seleccionar qué anuncios pueden ser más atractivos para la personas, incrementando así las probabilidades de obtener un click y ganar dinero. Lógico, ¿no?

Una parte de la ecuación que Google utiliza para su fórmula proviene de un historial, supuestamente anónimo, que la compañía mantiene en sus servidores y que captura los sitios que visitamos a diario. Estos datos se mantienen unidos a un número de identificación único que a su vez permanece en una de esas “cookies” que están guardadas en un archivo dentro de nuestros ordenadores. Por ejemplo, Google sabe quién ha visitado este blog hoy.

Google utiliza nuestros hábitos de navegación por Internet para crear un perfil de quiénes somos. Este perfil incluye nuestros gustos, el sexo y la edad. Por curiosidad revisé el perfil que Google tiene de mí y es bastante preciso.

Google sabe que soy un hombre de entre 25 y 34 años, y que los temas que más me interesan son ordenadores, electrónica, programación, software y fotos. Con toda esta información, lo más probable es que la próxima vez que visite un sitio web, Google despliegue un anuncio de ventas de ordenadores o algo relacionado con la tecnología (de hecho es lo que realmente sucede). Es verdad que son temas muy genéricos y un rango de edad muy amplio. Podríamos decir que a muchos hombres en ese rango de edad tienen los mismos gustos que yo. Sin embargo, no deja de ser, cuanto menos, inquietante.

Si tienes curiosidad por saber cuánto te conoce Google, visita esta página y verás si realmente acierta: http://google.com/ads/preferences.

En un próximo artículo hablaremos de cómo navegar por Internet anónimamente.

comentarios

TAGS:

 

¿Dónde crece más rápido Android Market?

Uno de los múltiples ‘campos de batalla’ en la contínua lucha entre AndroidiOS son las tiendas de aplicaciones. Por el momento el Android Market está creciendo cada vez más rápido. En esta infografía se presenta el alcance que tiene Android alrededor del mundo y expone la relación de países donde se efectua un mayor número de descargas en la tienda del sistema operativo de Google.

En los últimos 6 meses las descargas de aplicaciones en estos dispositivos han pasado de los 6.000 millones a los 10.000 millones. Los números reflejan que en 190 países se realizan descargas diarias en la tienda de Android, cuyo mejor momento de compra son los domingos a las 9 de la noche.

Además, según esta infografía, publicada en el blog de desarrolladores de Android, los países que están  a la cabeza en descargas son Corea del Sur y Hong Kong seguidos de Estados Unidos. Y entre las aplicaciones que más se descargan se encuentran los juegos con un 25.6% del total de descargas.

Fuente: TICbeat

 

comentarios

 

Cómo hacer búsquedas avanzadas en Google

Todo el mundo sabe que Google es un poderoso sistema de búsqueda en Internet que permite un acceso fácil y rápido a cualquier tipo de información que se encuentre disponible en la Red y al que se puede acceder desde cualquier lugar del mundo. Pero si no sabes cómo “acotar” tus búsquedas puede que no encuentres lo que estás buscando entre toda la maraña de la Red ya que, haciendo una analogía, si a Google le pides un baso de agua, te devuelve el océano.

Google también ofrece, entre todos sus servicios, indicaciones o herramientas para que los usuarios puedan hacer búsquedas avanzadas en el navegador, una forma de evitar entradas que no interesan y de optimizar aún más los resultados.

En esta infografía, realizada por Hackcollege, se presentan algunas indicaciones para mejorar las búsquedas en este navegador y poder hacer búsquedas avanzadas. Además, las clasifica por el objeto de la búsqueda para luego indicar cuáles son las técnicas para conseguir dichos resultados.

Fuente: TICbeat

comentarios

TAGS: ,

 

10 mil millones de descargas de aplicaciones para Android

El gráfico que os presentamos indica el número de instalaciones de aplicaciones Android en los últimos años. Fijaos que indica que en julio de 2010 había mil millones de instalaciones, es decir, la décima parte que hoy dos años después.

Los datos, divulgados en el blog de Google, muestran cómo este sistema operativo está creciendo con mil millones de downloads nuevos cada mes.

Como dicen ellos mismos, mil millones es un número bastante grande de cualquier medida. Sin embargo, si se trata de  describir la velocidad a la que algo está creciendo, esto es simplemente increíble. Se admiten apuestas sobre dónde llegará este crecimiento en 2012.

Fuente: Wwwhatsnew

comentarios

 

Un entorno 100% web, el futuro del IT en las empresas según Google

servicios-web-20

En un documento emitido por Google se afirma “que un entorno 100% web es el modelo ideal para el IT de las empresas, donde las aplicaciones se proporcionan a través de una infraestructura compartida en Internet, y a las que se puede acceder desde cualquier dispositivo que cuente con un navegador”.

Se ha comprobado, afirman, que este modelo ofrece notables beneficios en las siguientes áreas:

Colaboración: traspasa los límites del idioma y de la situación geográfica
Productividad: mejora el rendimiento general
Movilidad: una ventaja para cualquier usuario
Rentabilidad: permite aumentar los beneficios

Según la Google se debe superar el concepto actual de cloud computing que no cubre de forma eficiente el conjunto de necesidades de las empresas.

Sin embargo reconoce “que no todas las empresas podrán pasarse al modelo 100% web en una sola vez, empezar con el cambio ayuda a percatarse de las importantes mejoras en términos de coste, velocidad, flexibilidad y productividad”.

En un entorno 100% web, las aplicaciones y los datos se guardan en una ubicación centralizada y se proporcionan a través de una infraestructura multicliente extremadamente escalable, segura y fiable. Dispositivos como los ordenadores portátiles, las tabletas y los teléfonos inteligentes son portales de estos datos que permiten que los usuarios puedan trabajar en cualquier momento y lugar. Además, no es necesario realizar actualizaciones para poder acceder a las últimas innovaciones. Basta con actualizar el navegador.

En este entorno las empresas ya no poseen ni deben administrar servidores o software cliente: compran aplicaciones integradas y plataformas de desarrollo de terceros, lo que les permite destinar sus valiosos recursos a resolver las cuestiones empresariales estratégicas que contribuyen a crear una ventaja competitiva.

El modelo de IT actual se diseñó hace décadas para un mundo en el que los usuarios trabajaban desde un
solo ordenador y en una misma oficina, desde una red física protegida mediante el cortafuegos de la empresa y de forma individual.

Hoy en día, la mayoría de los empleados de todo el mundo trabajan fuera de la oficina, al menos una parte de la jornada laboral; y muchos de ellos trabajan con aplicaciones y datos corporativos a través de distintos dispositivos móviles.

Los nuevos proveedores de software ya se centran, en su gran mayoría, en el desarrollo de aplicaciones SaaS (Software como Servicio).

Naturalmente, Google, afirma tener ya la solución para casi todo. El documento completo en IDG.

comentarios

TAGS: , , ,

 

Google+ ya ha creado polemica con el cierre de cuentas de algunos usuarios

google

Apenas hace un mes que la compañía Google lanzó su nuevo ‘servicio social’, asegurando que ayudará a los usuarios a conectarse de una forma diferente a la red, permitiéndoles compartir sus relaciones personales, intereses y contenidos entre otras funciones y características.

Sin embargo aún no está listo para empresas u organizaciones, aunque trabajan en ello.

Las herramientas y servicios para el intercambio de contenidos son uno de los principales puntos fuertes de este nuevo proyecto.

Estas son:

Circles, herramienta que permite crear círculos de personas a través de los cuales sus miembros pueden debatir, publicar y compartir todo tipo de información únicamente con grupos definidos de contactos como la familia, amigos de la escuela, compañeros de trabajo, compañeros de equipo, colegas, etc…

Sparks, un servicio que notifica a los usuarios de Google+ sobre las “cosas que piensa que te gusta, de manera que cuando los usuarios dispongan de algo de tiempo libre, siempre tendrán algo que puedan leer o compartir”.

Hangouts, un lugar de reunión donde los usuarios de la red puede quedarse para ‘ver’ y pasar el tiempo. Google explicó que este servicio permite establecer multi-conversaciones de video con los contactos de algún “círculo” de amigos.

Instant Upload, permite subir a la red, fotografias tomadas con el móvil, de forma instantánea, en un álbum personal y privado en la nube.

Huddle, un servicio con el que Google apuesta por la mensajería en tiempo real al estilo de Twitter pero agregando el factor “de grupo” utilizando los círculos de amigos o contactos.

La nueva red social de Google comenzó con muy buen pie, creciendo hasta el punto de reunir 20 millones de usuarios en solo tres semanas, después de un periodo de pruebas. Sin embargo, Google+ se enfrenta a su primera polémica tras cerrar un gran número de cuentas durante el pasado fin de semana.

Según las normas de la red social, ningún usuario puede utilizar nombres falsos ni inventados. De esta manera, cualquier cuenta creada con apodos, pseudónimos o directamente nombres falsos han sido eliminadas.

Bradley Horowitz, vicepresidente de producto de Google, ha tenido que salir al paso para ofrecer una explicación.

comentarios